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I primi chiarimenti sul funzionamento dell’SBMM su MW, Warzone e Black Ops Cold War?

Da un brevetto patentato da Activision è stato possibile risalire al funzionamento del nuovo sistema di SBMM (Skill Based Matchmaking), finora presente in tutti i cod ma che è stato modificato in MW e che con ogni probabilità rimarrà in Cold War.

Nel brevetto, pubblicato 6 mesi prima del rilascio di MW, possiamo notare che l’SBMM non conta più solo il rateo di uccisioni, il rateo di morti e i punti per minuto, ma calcola praticamente tutto, come le armi che un giocatore usa, i movimenti del giocatore nella mappa, gli acquisti effettuati e altro.

Il brevetto afferma che una parte importante del nuovo sistema SBMM è disegnato per “influenzare gli acquisti in-game”, che significa che i giocatori che hanno molti cod points, o che hanno una tendenza all’acquisto di questi ultimi, possono essere inseriti in lobby con altri giocatori che hanno acquistato gli stessi contenuti in-game o che vedendoli in partita potrebbero acquistarli. Nel brevetto, non viene fatta menzione della preferenza di prioritizzare un matchmaking basato sulla connessione, invece che un matchmaking basato sulle skill. Questo nuovo SBMM viene chiamato da Activision “Virtual Coaching Experience” ed è, a tutti gli effetti, un matchmaking che ha come priorità il guadagno di più soldi possibili dai giocatori, invece che equilibrare le lobby con giocatori con la stessa connessione.

Nonostante ciò, Activision non ha ancora confermato se questo nuovo SBMM sia stato implementato nei nuovi titoli della saga, anche se, dopo aver giocato a MW e Cold War, sembrerebbe proprio che sia stato aggiunto.

Grazie a Tom Henderson per le informazioni.

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SBMM rovinerà Black Ops Cold War ?

In queste ore sui social il dibattito sull’SBMM (Skill based matchmaking) si sta facendo molto acceso. Gran parte della community e degli influencer chiede a gran voce la sua totale assenza nel gioco finale perché avrebbe rovinato l’esperienza di gioco su Modern Warfare rendendolo troppo competitivo e meno divertente rispetto ai titoli multiplayer del passato. Quindi funzionalità che sarebbe preferibile soltanto nelle partite ranked / classificate. Al momento non si hanno informazioni se già l’Alpha del titolo gode dell’SBMM.