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Come potrebbe essere la Season 4 di Warzone e Cold War ?

Mancano meno di due settimane al rilascio della nuova Season 4 che cominciano ad arrivare i primi rumors a riguardo.

Secondo l’insider ZestyCODLeaks tutti gli indizi trovati nei file di gioco indicano che si tratta di un aggiornamento a tema “Deserto”. Al momento nessuna conferma ufficiale a riguardo.

Ecco un recap di tutti i rumors, ancora non confermati, di quello che potrebbe arrivare nella Season 4.

• Hijacked (6v6)

• Echelon (6v6)

• Un altra mappa 6v6

• Dune (12v12)

• Nuova mappa Gunfight (2v2)

• Mappa Zoo Outbreak

• Mappa zombi basata su round (metà stagione)

• Nuove armi tra cui un nuovo LMG

• Games Of Summer 2021

• Le miniere segrete di Old Mine

• Tre nuovi operatori

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Rambo Gioco delle armi : tutte le nuove playlist di Warzone, MW e Cold War (27 Maggio)

Ecco le playlist introdotte questa stasera all’interno dei titoli.:

WarZone

– (Resta) Lotta di Potere

– Rebirth Island – Ritorno Quartetti

– Malloppo – Terzetti

Modern Warfare

– Progetto scontro

– Shoot-Ship

– Fatevi sotto

– Infezione

– Follia pura 10v10

Cold War :

• Rambo Gioco Delle Armi

• Solo Cecchini Moshpit

• 3v3 Gunfight

• Die Hardpoint, Standoff 24/7, e 12v12 Moshpit continua

“Gioco delle armi” può essere una modalità party veloce e frenetica, ma cosa succede quando Rambo si unisce alla festa?

La rotazione di 20 armi ottiene un notevole aumento della potenza di fuoco, poiché l’arco da combattimento, la macchina da guerra, l’RPG-7 e persino la macchina della morte vengono aggiunti in un nuovo set di armamenti.

Per aiutare a mantenere in vita i nostri eroi d’azione, i giocatori saranno anche equipaggiati con lo Stimshot.

Morire tramite attacchi in mischia, cadere fuori dalla mappa o rimanere troppo a lungo in aree riservate ti riporta indietro di una fase nella rotazione dell’arma, e il primo a ottenere un’uccisione lanciando un Coltello balistico vince la partita.

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Tutto sulla patch di Cold War del 27 Maggio (in italiano)

Treyarch ha rilasciato poco fa un aggiornamento interno che risolve alcuni problemi. Ecco le patch notes nel dettaglio:

GLOBALI

Progressione

-Risolto bug che mostrava sempre il livello 182 nella schermata in-game e nel report post partita.

MULTIGIOCATORE

Eliminazione multi-team

-Incrementati gli xp ottenibili, abilitata la votazione mappe, incrementata l’opacità dei ping nella mappa e ora la schermata di caricamento mappa mostrerà le informazioni corrette.

UI

-Il ping ai nemici ora li seguirà per 5 secondi.

-Risolto un problema nel quale i giocatori ricevevano qualche volta un errore quando erano stati uccisi da coltelli balistici.

-Incrementata la visibilità dei badge Maestria Armi durante la visualizzazione della Miglior Giocata della Partita.

Medaglie

-La medaglia “Have a Blast” ora può essere ottenuta anche tramite killstreak esplosive.

MODALITÀ LEGA

Mappe

-Rimossa mappa Checkmate dalla rotazione Cerca e Distruggi.

ZOMBIES

Armi

-Risolto un problema nel quale i giocatori potevano applicare le Mod Munizioni alla Wonder Weapon D.I.E.

Mod Munizioni

-Risolto un problema relativo alla visualizzazione della Mod Munizioni Cryofreeze.

Stabilità

-Corretti errori di stabilità durante la pesca.

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Ecco cosa ci potremo aspettare dalla Season 4 di Cold War

Ecco quello che secondo l’insider WarzoneNewz potrebbe arrivare nella Season 4.

• Hijacked (6v6)

• Echelon (6v6)

• Un altra mappa 6v6

• Dune (12v12)

• Nuova mappa Gunfight (2v2)

• Mappa Zoo Outbreak

• Mappa zombi basata su round (metà stagione)

Il noto insider MW2 OG è sicuro che nella Season 4 vedremo nel multiplayer la tanto amata Hijacked.

90% sicuro che Hijacked arriverà [su Cold War] la prossima stagione.”

Dovrebbe esserci almeno un’altra rimasterizzazione casuale a sorpresa (come già abbiamo visto con Express)”.

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Cold War torna GRATIS, doppi punti, nuovi bundle e cambio playlist settimanali

Treyarch ha annunciato i doppi punti esperienza sul titolo dalle ore 19 del 28 Maggio fino alla stessa ora del 31 Maggio.

Treyarch ha annunciato tre nuovi bundle in arrivo questa settimana.

– Death’s Veil Maxis Bundle (immagine allegata)

– Road Rage Reactive Bundle

– Zeyna Cold Blooded bundle

Treyarch ha annunciato le playlist che troveremo questa settimana.

– Standoff 24/7

– Solo Cecchini Moshpit

– Caccia agli oggetti

– Faccia a Faccia 6vs6 in arrivo presto

Come vi avevamo anticipato in anteprima mondiale alcuni giorni fa, stasera Treyarch ha finalmente confermato il weekend gratis del titolo (Multiplayer & Outbreak) dal 27 Maggio al 1 Giugno. A breve maggiori dettagli su playlist e mappe.

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Patch notes in italiano Black Ops Cold War [24 Maggio]

Treyarch ha rilasciato un piccolo aggiornamento che risolve alcuni problemi. Ecco le patch notes nel dettaglio:

GLOBALI

Stabilità

-Risolto un bug che faceva crashare il gioco se un giocatore cercava di equipaggiare una Mod Personalizzata durante una partita.

MULTIGIOCATORE

Mappe

-Standoff: Risolto un bug che permetteva di catturare la zona 3 in Postazione senza entrare effettivamente nella postazione.

UI

-Risolto un bug dove venivano visualizzate delle parti placeholder nei badge Maestria Armi.

-Risolto un problema che faceva visualizzare ai giocatori una sfocatura nera dopo essere respawnati, se si stava spectando un alleato.

ZOMBIES

Armi

-Munizioni della Ray Gun pack-a-punchata aumentate nuovamente a 40/160.

UI

-Risolto un bug dove la schermata Mod Personalizzata si vedeva bianca dopo aver pack-a-punchato un’arma.

Outbreak

-Ridotti i danni inflitti dall’Elicottero di Supporto al miniboss Orda.

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Tutto sulla nuova arma “Mazza da baseball” di Cold War

È disponibile da ieri sera la nuova arma corpo a corpo “Mazza da Baseball” all’interno di Cold War, attraverso la sfida in game:

“Usando un’arma da mischia, uccidi 1 nemico che hai rivelato con un aereo spia, UAV o da un microfono da campo, in 15 partite diverse”. L’arma è disponibile in esclusiva solo su Cold War e non in WarZone.

Si ipotizza possa arrivare in corso di Season 4 su Warzone.

È stato aggiunto nel negozio di Cold War, insieme all’arma base (sbloccabile con la sfida in game nel menu ARMI), un nuovo bundle chiamato “Colpo Potente”, dove è presente un progetto arma esclusivo per la nuova arma, la mazza da Baseball (Esclusiva solo per Cold War), al costo di 1300 CP, contenente appunto il progetto arma leggendario per la nuova arma, una skin epica per l’operatore Woods e diversi oggetti cosmetici.

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Perché le mimetiche arma zombies non arrivano su Warzone

Per tutti coloro che ci chiedono delle mimetiche Dark Aether e le altre mimetiche sbloccabili soltanto nella modalità zombies di Black Ops Cold War per Warzone, Raven aveva detto alla fine di aprile che erano “in arrivo” ma non avevano alcuna data di rilascio da condividere.

Il rilascio era atteso già per Dicembre quando ci fu l’intergrazione delle armi di Cold War dentro Warzone, ma novità purtroppo rinviata senza motivo.

Le mimetiche però da tempo sono presenti nei file di gioco di Warzone ma non si conosce ancora una data presumibile di rilascio.

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Nuovi Bundle trovati nei file di Black Ops Cold War e Warzone

I dataminers hanno trovato nei file di gioco un nuovo bundle in arrivo nel negozio durante questa Season chiamato “Maxis: Velo della morte” al costo di 2000 CP, contenente 1 skin leggendaria per l’operatore Maxis, 2 progetti arma leggendari, 1 progetto arma epico e diversi oggetti cosmetici.

È stato aggiunto nel negozio di Cold War, insieme all’arma base (sbloccabile con la sfida in game nel menu ARMI), un nuovo bundle chiamato “Colpo Potente”, dove è presente un progetto arma esclusivo per la nuova arma, la mazza da Baseball (Esclusiva solo per Cold War), al costo di 1300 CP, contenente appunto il progetto arma leggendario per la nuova arma, una skin epica per l’operatore Woods e diversi oggetti cosmetici.

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Problema uccisioni veicoli su Warzone

Raven Software è al lavoro su un bug che permette ai giocatori di esser uccisi dai veicoli dei compagni di squadra, se colpiti o investiti. Ma in post successivo, Raven Software dice che guarda questo bug come se potrebbe essere una feature in più, piuttosto che un problema, visto che ogni persona investita dovrebbe morire “teoricamente”.

Questo ha sollevato dubbi nella community, che pensa siano dei test segreti che gli sviluppatori implementano di proposito nel gioco per testare il loro funzionamento prima di rilasciare ufficialmente la funzione, spacciandoli come bug.

Voi cosa ne pensate?