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Nuova patch Beta Black Ops Cold War (patch-notes in italiano)

Treyarch ha rilasciato questa notte un aggiornamento interno per risolvere diversi problemi nella beta. Vediamo le novità :

SCORESTREAKS

Ottimizzazione del punteggio / ricompense

– Regolazione del punteggio modificata per offrire un tasso di guadagno punti più coerente in tutte le modalità di gioco.

– È stata notata una disparità nell’ottenere le Scorestreak tra le modalità di gioco. Nella modalità Dominio ne sono state guadagnate ed usate in quantità maggiore, mentre in TDM in quantità minore. Questa nuova modifica riporta il sistema di guadagno delle Scorestreak a quella inserita durante la beta di PS4.

– Treyarch è d’accordo con il feedback di alcuni giocatori sul fatto che in media, in una partita un player che totalizza dalle 6 alle 9 uccisioni di fila, non vengono ricompensati abbastanza dal sistema Scorestreak. Questo aggiornamento aumenta questi valori di punteggio per ricompensare meglio questa fascia di giocatori.

Costi delle serie di punti

– Costi rettificati per tutte le serie di punteggi nella beta.

– Il processo di selezione dell’esatto tasso di guadagno di Scorestreak che risulta positivo per la maggior parte dei giocatori richiederà ancora diversi upgrade e ulteriori feedback. Ciò consentirà al team di sviluppo di valutare meglio i vari feedback dopo questa Open Beta CrossPlay per avere le Scorestreaks in una posizione solida per il lancio.

Tempo di riutilizzo delle Scorestreak

– Aumentato il tempo di attesa per riutilizzare gli aerei spia per limitare il loro numero in cielo a non più di uno contemporaneamente.

STABILITÀ

– Risolto un crash che poteva verificarsi quando ci si univa in una partita in corso in cui gli oggetti non venivano generati correttamente.

– Risolto un arresto anomalo su PC che poteva verificarsi all’avvio se Windows era impostato su determinate lingue con il formato di data “GG.MM.AAAA” (ad esempio, finlandese e tedesco).

– Ulteriori miglioramenti generali alla stabilità su tutte le piattaforme.

BUG RISOLTI

– Risolto un problema per cui un giocatore poteva spawnare fuori dalla mappa in Cartel all’inizio di una partita.